Baovy06

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• HODL durch Gewitter, Früchte beim Mondaufgang ernten. • Die Position macht alles. • Ruhe vor der Welle, standhaft vor dem Horoskop.

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Diese Welt…. Menschen entfernen sich voneinander durch genau die Worte, die sie nicht auszusprechen wagen….. Also, sprecht ruhig mit Zy…. Zy ist immer hier, wartet und hört zu…. P/S Dieser Wein schmeckt gut, oder Leute? 🤭🤭 @quipnetwork @NucleusCodes @sleepagotchi
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Der Markt für Robotik-AI wächst derzeit unglaublich schnell. Von egozentrischen Videodatensätzen, Motion-Capture-Systemen, synthetischen Datenpipelines bis hin zu Greifer-basierten Sammlungstools… es fühlt sich an, als würde jede Woche ein neues Robotik-Datenunternehmen gegründet. Aber das eigentliche Problem ist: nicht jede Art von Daten ist nützlich für das Training von Robotern. Bevor man massive Datenmengen sammelt, sollte die wichtigste Frage lauten: „Was genau trainierst du den Roboter zu tun?“ PrismaX unterteilt physische AI in 2 Hauptkategorien: • Kinematikmodelle → fokussiert auf die Steuerung von Robotern auf niedriger Ebene. Dinge wie Balancieren, Springen, Fortbewegung, Bewegungspräzision. • Foundation-Modelle → fokussiert auf die Ausführung von Aufgaben in der realen Welt. Dinge wie Geschirr spülen, Türen öffnen, Objekte greifen, mit Umgebungen interagieren. Und PrismaX konzentriert sich hauptsächlich auf Foundation-Modelle – denn die Zukunft braucht nicht nur Roboter, die Rückwärtssaltos machen können. Sie braucht Roboter, die Menschen im Alltag wirklich helfen können. Was ich interessant fand, ist, dass PrismaX nicht einfach „Robotik-Daten verkauft“. Sie gehen viel tiefer ein auf: • welche Art von Daten zu welchem Modell passt • was hochwertige Robotik-Daten tatsächlich bedeuten • was in Datensätzen variieren sollte • und was für eine bessere Konvergenz konsistent bleiben sollte Derzeit experimentiert die Robotikbranche mit verschiedenen Methoden der Datensammlung: • Teleoperation → Menschen steuern Roboter aus der Ferne • Menschliche Videos → Training anhand von Videos, in denen Menschen Aufgaben ausführen • Greifersysteme → Menschen verwenden getrackte Greifer-ähnliche Werkzeuge Jede Methode hat ihre eigenen Stärken und Schwächen. Aber PrismaX ist der Ansicht, dass Teleoperation immer noch die qualitativ hochwertigsten Daten liefert, weil sie kontrollierbarer, genauer und leichter für das Training von Foundation-Modellen nutzbar ist. Die wichtigste Erkenntnis für mich aus dem Artikel von PrismaX ist: „Robotik ist nicht nur AI-Forschung. Es ist auch ein reales Ingenieursproblem.“ Kein Unternehmen hat unbegrenzt Geld, unbegrenzt Roboter oder unbegrenzt Zeit, um Modelle zu trainieren. Das bedeutet, Datensätze müssen nicht nur groß sein. Sie brauchen die richtige Struktur, die richtige Verteilung und die richtige Qualität, damit Modelle effizient lernen können. Und genau deshalb konzentriert sich PrismaX stark auf kontrollierte, hochwertige Robotik-Datensätze, anstatt einfach nur auf Skalierung zu setzen
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Der Markt für Robotik-AI wächst derzeit unglaublich schnell. Von egozentrischen Videodatensätzen, Motion-Capture-Systemen, synthetischen Datenpipelines bis hin zu Greifer-basierten Sammlungstools… es fühlt sich an, als würde jede Woche ein neues Robotik-Datenunternehmen gegründet. Aber das eigentliche Problem ist: nicht jede Art von Daten ist nützlich für das Training von Robotern. Bevor man massive Datenmengen sammelt, sollte die wichtigste Frage lauten: „Was genau trainierst du den Roboter zu tun?“ PrismaX unterteilt physische AI in 2 Hauptkategorien: • Kinematikmodelle → fokussiert auf die Steuerung von Robotern auf niedriger Ebene. Dinge wie Balancieren, Springen, Fortbewegung, Bewegungspräzision. • Foundation-Modelle → fokussiert auf die Ausführung von Aufgaben in der realen Welt. Dinge wie Geschirr spülen, Türen öffnen, Objekte greifen, mit Umgebungen interagieren. Und PrismaX konzentriert sich hauptsächlich auf Foundation-Modelle – denn die Zukunft braucht nicht nur Roboter, die Rückwärtssaltos machen können. Sie braucht Roboter, die Menschen im Alltag wirklich helfen können. Was ich interessant fand, ist, dass PrismaX nicht einfach „Robotik-Daten verkauft“. Sie gehen viel tiefer ein auf: • welche Art von Daten zu welchem Modell passt • was hochwertige Robotik-Daten tatsächlich bedeuten • was in Datensätzen variieren sollte • und was für eine bessere Konvergenz konsistent bleiben sollte Derzeit experimentiert die Robotikbranche mit verschiedenen Methoden der Datensammlung: • Teleoperation → Menschen steuern Roboter aus der Ferne • Menschliche Videos → Training anhand von Videos, in denen Menschen Aufgaben ausführen • Greifersysteme → Menschen verwenden getrackte Greifer-ähnliche Werkzeuge Jede Methode hat ihre eigenen Stärken und Schwächen. Aber PrismaX ist der Ansicht, dass Teleoperation immer noch die qualitativ hochwertigsten Daten liefert, weil sie kontrollierbarer, genauer und leichter für das Training von Foundation-Modellen nutzbar ist. Die wichtigste Erkenntnis für mich aus dem Artikel von PrismaX ist: „Robotik ist nicht nur AI-Forschung. Es ist auch ein reales Ingenieursproblem.“ Kein Unternehmen hat unbegrenzt Geld, unbegrenzt Roboter oder unbegrenzt Zeit, um Modelle zu trainieren. Das bedeutet, Datensätze müssen nicht nur groß sein. Sie brauchen die richtige Struktur, die richtige Verteilung und die richtige Qualität, damit Modelle effizient lernen können. Und genau deshalb konzentriert sich PrismaX stark auf kontrollierte, hochwertige Robotik-Datensätze, anstatt einfach nur auf Skalierung zu setzen
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Plötzlich vermisse ich Hanoi Es ist lange her, dass ich Hanoi besucht habe Der Westsee-Wind weht sanft und duftet nach Lotusblüten Das Café leuchtet in Grün und Rot im Lampenschein Autos fahren hin und her, Bäume am Straßenrand verlieren Blätter   Die Füße schlendern durch jede Straße Mitten im Sommer blühen die Flammenbäume in leuchtenden Farben Sanft fällt das Sonnenlicht in Fäden unter die Hausvordächer So viele Erinnerungen lassen mein Herz sehnsüchtig werden…… @quipnetwork @NucleusCodes @sleepagotchi
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Ladet alle ein, mit Zy zu essen. So isst man eben in einer armen Familie. Nach der Arbeit für die Familie zu kochen ist auch eine Freude. 🥰 @quipnetwork @NucleusCodes @sleepagotchi Wie sieht es mit dem Rang dieser hier aus, Leute?
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Axis AI
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Wenn du im @sleepagotchi-Ökosystem aktiv warst, ist jetzt der richtige Zeitpunkt, deine Berechtigung zu überprüfen Das Projekt hat offiziell sein Creator Leaderboard auf Nucleus Codes gestartet, mit einem riesigen Belohnungspool von 120.000 $ in $SLEEP für Creator und aktive Community-Mitglieder. Was Sleepagotchi interessant macht, ist, dass es nicht nur ein weiteres Web3-Spiel ist. Das Team baut rund um Sleep-Fi, Gamification und AI Wellness ein einzigartiges Ökosystem auf, das sich von typischen GameFi-Projekten abhebt. Sie haben auch Millionen an Finanzierung erhalten und kontinuierlich Community-Kampagnen mit starker Beteiligung und soliden Belohnungen für Nutzer vorangetrieben. Wenn du Aufgaben erledigt, ihre Minispiele gespielt oder das Projekt zuvor in den sozialen Medien unterstützt hast, überprüfe jetzt deine Berechtigung Jetzt beitreten:
Sleepagotchi 💤🦖
Sleepagotchi 💤🦖
⏰ Zeit aufzuwachen! Das Sleepagotchi Creator Leaderboard ist jetzt live auf @NucleusCodes mit $120.000 in $SLEEP-Belohnungen, die auf dich warten. Melde dich mit X an und überprüfe deine Berechtigung ↓
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In dieser Woche hat das Team von @axisrobotics weiterhin viele wichtige Teile ihres Robotik-Datensystems verbessert, von der automatischen Aufgabengenerierung und Simulationsumgebungen bis hin zur Fehlerbehebung und Objektdatenerweiterung. Aber für Zy ist es nicht nur die Technologie selbst, die ein Projekt wirklich voranbringt, sondern auch die Unterstützung und der Beitrag der Community. Und je länger Zy bei Axis bleibt, desto realer wird dieses Gefühl. Hier sind einige Updates, die Zy diese Woche besonders aufgefallen sind: • Das Aufgabengenerierungssystem wurde verbessert, um verfügbare Objekte, Umgebungslayouts und langfristige Arbeitsabläufe über verschiedene Roboter-Ausführungen hinweg besser zu verstehen. • Die Simulationsinfrastruktur ist jetzt viel stabiler, besonders bei der Ausführung langer Aufgaben oder beim gleichzeitigen Umgang mit mehreren Objekten. • Die Robotersteuerungen wurden basierend auf dem Feedback der Community verbessert, insbesondere beim Greifen, der Bewegung des Roboterarms und der Steuerungsschnittstelle. • Eines der interessantesten Dinge ist, wie das Team fehlgeschlagene oder fast fehlgeschlagene Roboteraktionen als neue Trainingsdaten nutzt. Das hilft den Robotern, zu lernen, wie sie sich von Fehlern erholen können, anstatt nur aus erfolgreichen Versuchen zu lernen. Außerdem arbeitet Axis mit Forschungsgruppen zusammen, um eine Technologie zur Objektdatenerweiterung zu entwickeln. Aus einem einzelnen Objekt kann das System mehrere realistische Variationen erzeugen, um die Trainingsqualität zu verbessern. Zy erlebt das Projekt nun seit mehr als einer Woche und ehrlich gesagt macht es ziemlich viel Spaß. Manche Aufgaben können sich manchmal noch etwas verzögert anfühlen, aber das lehrt auch Geduld und Ausdauer auf dem Weg Was die Community angeht, gibt es wirklich nichts zu beanstanden. Alle sind aktiv, unterstützend und immer bereit, einander zu helfen. Besonders heute Morgen haben Zy und einige Community-Mitglieder Discord betreten und zusammen eine kleine Karaoke-Session gestartet 😂 Es war nur zum Spaß, aber irgendwie entstand ein wirklich warmes und verbundenes Gefühl. Solche Momente sind es, die einer Community wirklich Leben einhauchen. Hoffentlich können wir alle diese positive Energie weiterhin bewahren, uns gegenseitig unterstützen und bis zum Ende der Axis-Reise zusammenbleiben ❤️ Vielen Dank an alle.
Axis AI
Axis AI
Axis Weekly Diese Woche haben wir weiterhin unsere geschlossene Robotik-Datenpipeline gestärkt, von TaskGen und Simulationsinfrastruktur bis hin zur Fehlerbehebung und asset-spezifischen Erweiterung. Wichtige Updates: - Aufgabengenerierung: Wir haben den Asset-Scan abgeschlossen und in TaskGen integriert, was generierten Aufgaben hilft, über verfügbare Assets, Szenenlayouts, Langzeit-Workflows und Multi-Embodiment-Einstellungen nachzudenken. - Simulationsinfrastruktur: Wir haben MuJoCo-Überprüfung, Wiedergabe und szenen-varianten Workflows verbessert, mit Korrekturen bei wiederholten Downloads, Caching, Kompatibilität und Stabilität von Langzeit-Multi-Asset-Aufgaben. - Robotersteuerung: Wir haben das Verhalten des Greifers, IK, Teleoperation und das Bedienfeld basierend auf Feedback von Langzeit- und Multi-Asset-Aufgaben bereinigt. Fehlerbehebung: Wir bauen weiterhin eine Pipeline auf, um fehlgeschlagene und fast fehlgeschlagene Greifzustände in wiederverwendbare Daten für das Recovery-Learning umzuwandeln. - Asset-Erweiterung: Mit akademischen Partnern haben wir eine Form-Erweiterungsrichtung vorangetrieben, die ein Ausgangs-Asset in viele physikalisch plausible Objektvarianten erweitern kann. Ein genauerer Blick auf die Fortschritte dieser Woche 🧵
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Melody
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Melody Vietnam National Ambassador Program|Rekrutierung von 1 Leiter Melody startet das Vietnam National Ambassador Program, um lokale Communities, Content-Reichweite und Offline-Einfluss zu vergrößern. Wir rekrutieren 1 National Ambassador, der Melody in ganz Vietnam vertritt und mit Musikfans, Web3-Nutzern und Kreativen vernetzt. Bewerbungskanal: #RWA #MusicFi #MELO
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Schlaf jetzt
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Axis AI
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Axis Weekly Diese Woche haben wir weiterhin unsere geschlossene Robotik-Datenpipeline gestärkt, von TaskGen und Simulationsinfrastruktur bis hin zur Fehlerbehebung und asset-spezifischen Erweiterung. Wichtige Updates: - Aufgabengenerierung: Wir haben den Asset-Scan abgeschlossen und in TaskGen integriert, was generierten Aufgaben hilft, über verfügbare Assets, Szenenlayouts, Langzeit-Workflows und Multi-Embodiment-Einstellungen nachzudenken. - Simulationsinfrastruktur: Wir haben MuJoCo-Überprüfung, Wiedergabe und szenen-varianten Workflows verbessert, mit Korrekturen bei wiederholten Downloads, Caching, Kompatibilität und Stabilität von Langzeit-Multi-Asset-Aufgaben. - Robotersteuerung: Wir haben das Verhalten des Greifers, IK, Teleoperation und das Bedienfeld basierend auf Feedback von Langzeit- und Multi-Asset-Aufgaben bereinigt. Fehlerbehebung: Wir bauen weiterhin eine Pipeline auf, um fehlgeschlagene und fast fehlgeschlagene Greifzustände in wiederverwendbare Daten für das Recovery-Learning umzuwandeln. - Asset-Erweiterung: Mit akademischen Partnern haben wir eine Form-Erweiterungsrichtung vorangetrieben, die ein Ausgangs-Asset in viele physikalisch plausible Objektvarianten erweitern kann. Ein genauerer Blick auf die Fortschritte dieser Woche 🧵