Baovy06
Baovy06
• HODL przez burze, zbierając owoce o wschodzie księżyca. • Pozycja sprawia, że wszystko jest prawdziwe. • Spokój przed falą, niezłomny przed horoskopem.
1 tys.Obserwowane
1,1 tys.obserwujący
Feed
Feed
Ten świat….
Ludzie oddalają się od siebie przez słowa, których nie chcą wypowiedzieć…..
Dlatego wszyscy śmiało rozmawiajcie z Zy…. Zy zawsze tu jest, czeka i słucha….
P/S to wino jest smaczne, co nie? 🤭🤭
@quipnetwork @NucleusCodes @sleepagotchi

Baovy06
Rynek AI w robotyce rozwija się teraz niesamowicie szybko.
Od egocentrycznych zbiorów danych wideo, systemów do przechwytywania ruchu, syntetycznych pipeline’ów danych po narzędzia do zbierania oparte na chwytakach… wydaje się, że co tydzień powstaje nowa firma zajmująca się danymi robotycznymi.
Ale prawdziwy problem jest taki:
nie każdy rodzaj danych jest użyteczny do trenowania robotów.
Zanim zacznie się zbierać ogromne ilości danych, najważniejsze pytanie powinno brzmieć:
„Czego dokładnie uczysz robota?”
PrismaX dzieli fizyczne AI na 2 główne kategorie:
• Modele kinematyczne → skupione na niskopoziomowej kontroli robota.
Rzeczy takie jak balansowanie, skakanie, lokomocja, precyzja ruchu.
• Modele bazowe → skupione na wykonywaniu zadań w rzeczywistym świecie.
Rzeczy takie jak mycie naczyń, otwieranie drzwi, podnoszenie przedmiotów, interakcja ze środowiskiem.
A PrismaX koncentruje się głównie na modelach bazowych — ponieważ przyszłość nie potrzebuje tylko robotów potrafiących robić salto.
Potrzebuje robotów, które faktycznie mogą pomagać ludziom w codziennym życiu.
Co mnie zainteresowało, to fakt, że PrismaX nie po prostu „sprzedaje dane robotyczne.”
Idą znacznie głębiej w:
• jaki rodzaj danych pasuje do każdego modelu
• co naprawdę oznaczają wysokiej jakości dane robotyczne
• co powinno się różnić w zbiorach danych
• a co powinno pozostać spójne dla lepszej konwergencji
Obecnie branża robotyczna eksperymentuje z różnymi metodami zbierania danych:
• teleoperacja → ludzie zdalnie sterujący robotami
• wideo z udziałem ludzi → trening na podstawie nagrań osób wykonujących zadania
• systemy chwytakowe → ludzie używający śledzonych narzędzi przypominających chwytaki
Każda metoda ma swoje mocne i słabe strony.
Ale PrismaX uważa, że teleoperacja nadal dostarcza dane najwyższej jakości, ponieważ jest bardziej kontrolowalna, dokładniejsza i łatwiejsza do wykorzystania w treningu modeli bazowych.
Najważniejsza lekcja dla mnie z artykułu PrismaX to:
„Robotyka to nie tylko badania AI.
To także problem inżynieryjny w rzeczywistym świecie.”
Żadna firma nie ma nieskończonych pieniędzy, nieskończonej liczby robotów ani nieskończonego czasu na trenowanie modeli.
To oznacza, że zbiory danych nie muszą być tylko duże.
Muszą mieć odpowiednią strukturę, odpowiedni rozkład i odpowiednią jakość, aby modele mogły uczyć się efektywnie.
I właśnie dlatego PrismaX skupia się mocno na kontrolowanych, wysokiej jakości zbiorach danych robotycznych zamiast po prostu gonić za skalą

Rynek AI w robotyce rozwija się teraz niesamowicie szybko.
Od egocentrycznych zbiorów danych wideo, systemów do przechwytywania ruchu, syntetycznych pipeline’ów danych po narzędzia do zbierania oparte na chwytakach… wydaje się, że co tydzień powstaje nowa firma zajmująca się danymi robotycznymi.
Ale prawdziwy problem jest taki:
nie każdy rodzaj danych jest użyteczny do trenowania robotów.
Zanim zacznie się zbierać ogromne ilości danych, najważniejsze pytanie powinno brzmieć:
„Czego dokładnie uczysz robota?”
PrismaX dzieli fizyczne AI na 2 główne kategorie:
• Modele kinematyczne → skupione na niskopoziomowej kontroli robota.
Rzeczy takie jak balansowanie, skakanie, lokomocja, precyzja ruchu.
• Modele bazowe → skupione na wykonywaniu zadań w rzeczywistym świecie.
Rzeczy takie jak mycie naczyń, otwieranie drzwi, podnoszenie przedmiotów, interakcja ze środowiskiem.
A PrismaX koncentruje się głównie na modelach bazowych — ponieważ przyszłość nie potrzebuje tylko robotów potrafiących robić salto.
Potrzebuje robotów, które faktycznie mogą pomagać ludziom w codziennym życiu.
Co mnie zainteresowało, to fakt, że PrismaX nie po prostu „sprzedaje dane robotyczne.”
Idą znacznie głębiej w:
• jaki rodzaj danych pasuje do każdego modelu
• co naprawdę oznaczają wysokiej jakości dane robotyczne
• co powinno się różnić w zbiorach danych
• a co powinno pozostać spójne dla lepszej konwergencji
Obecnie branża robotyczna eksperymentuje z różnymi metodami zbierania danych:
• teleoperacja → ludzie zdalnie sterujący robotami
• wideo z udziałem ludzi → trening na podstawie nagrań osób wykonujących zadania
• systemy chwytakowe → ludzie używający śledzonych narzędzi przypominających chwytaki
Każda metoda ma swoje mocne i słabe strony.
Ale PrismaX uważa, że teleoperacja nadal dostarcza dane najwyższej jakości, ponieważ jest bardziej kontrolowalna, dokładniejsza i łatwiejsza do wykorzystania w treningu modeli bazowych.
Najważniejsza lekcja dla mnie z artykułu PrismaX to:
„Robotyka to nie tylko badania AI.
To także problem inżynieryjny w rzeczywistym świecie.”
Żadna firma nie ma nieskończonych pieniędzy, nieskończonej liczby robotów ani nieskończonego czasu na trenowanie modeli.
To oznacza, że zbiory danych nie muszą być tylko duże.
Muszą mieć odpowiednią strukturę, odpowiedni rozkład i odpowiednią jakość, aby modele mogły uczyć się efektywnie.
I właśnie dlatego PrismaX skupia się mocno na kontrolowanych, wysokiej jakości zbiorach danych robotycznych zamiast po prostu gonić za skalą

Nagle tęsknię za Hanoi
Dawno nie odwiedzałem Hanoi
Lekki wiatr z Tây Hồ niesie zapach lotosu
Kawiarnia w zielono-czerwonych światłach
Samochody mijają się, liście spadają przy drodze
Stopy spacerują przez każdą ulicę
W środku lata kwitną płomiennie kwiaty phượng
Delikatne słońce pada na strzępki pod werandą
Wiele wspomnień porusza moje serce i tęsknię……
@quipnetwork @NucleusCodes @sleepagotchi

Jeśli byłeś aktywny w ekosystemie @sleepagotchi, teraz jest czas, aby sprawdzić swoją kwalifikowalność
Projekt oficjalnie uruchomił swoją Listę Liderów Twórców na Nucleus Codes z ogromną pulą nagród w wysokości 120 000 $ w $SLEEP dla twórców i aktywnych członków społeczności.
To, co czyni Sleepagotchi interesującym, to fakt, że nie jest to kolejna gra web3. Zespół buduje wokół sleep-fi, gamifikacji i AI wellness, tworząc unikalny ekosystem, który wyróżnia się na tle typowych projektów GameFi.
Zebrali również miliony na finansowanie i konsekwentnie prowadzili kampanie społecznościowe z silnym zaangażowaniem i solidnymi nagrodami dla użytkowników.
Jeśli wykonywałeś zadania, grałeś w ich mini gry lub wspierałeś projekt w mediach społecznościowych wcześniej, sprawdź teraz swoją kwalifikowalność
Dołącz teraz:

W tym tygodniu zespół @axisrobotics kontynuował ulepszanie wielu ważnych elementów swojego systemu danych robotycznych, od automatycznego generowania zadań i środowisk symulacyjnych po odzyskiwanie po awariach i augmentację danych obiektów.
Ale dla Zy to, co naprawdę pozwala projektowi zajść daleko, to nie tylko sama technologia, ale także wsparcie i wkład społeczności.
I im dłużej Zy pozostaje z Axis, tym bardziej to uczucie staje się realne.
Oto kilka aktualizacji, które szczególnie zwróciły uwagę Zy w tym tygodniu:
• System generowania zadań został ulepszony, aby lepiej rozumieć dostępne obiekty, układy środowiska oraz długoterminowe przepływy pracy w różnych formach robotów.
• Infrastruktura symulacyjna jest teraz znacznie stabilniejsza, zwłaszcza podczas wykonywania długich zadań lub obsługi wielu obiektów jednocześnie.
• Sterowanie robotem zostało poprawione na podstawie opinii społeczności, szczególnie w zakresie chwytania, ruchu ramienia robota i interfejsu sterowania.
• Jedną z najciekawszych rzeczy jest to, jak zespół wykorzystuje nieudane lub prawie nieudane akcje robota jako nowe dane treningowe. Pomaga to robotom uczyć się, jak radzić sobie z błędami, zamiast uczyć się tylko na podstawie udanych prób.
Dodatkowo Axis współpracuje również z grupami badawczymi nad rozwojem technologii augmentacji danych na poziomie obiektów. Z pojedynczego obiektu system może generować wiele realistycznych wariantów, aby poprawić jakość treningu.
Zy doświadcza projektu od ponad tygodnia i szczerze mówiąc, jest to całkiem przyjemne. Niektóre zadania czasami mogą wydawać się trochę opóźnione, ale jednocześnie uczą cierpliwości i wytrwałości
Jeśli chodzi o społeczność, naprawdę nie ma na co narzekać. Wszyscy są aktywni, wspierający i zawsze chętni do pomocy.
Szczególnie dziś rano Zy i kilku członków społeczności dołączyli do Discorda i rozpoczęli małą sesję karaoke razem 😂 To było tylko dla zabawy, ale w jakiś sposób stworzyło naprawdę ciepłe i zżyte uczucie. Takie chwile naprawdę ożywiają społeczność.
Mamy nadzieję, że wszyscy będziemy dalej podtrzymywać tę pozytywną energię, wspierać się nawzajem i pozostawać razem aż do samego końca podróży Axis ❤️
Bardzo dziękujemy wszystkim.


Axis AI
Axis Weekly
W tym tygodniu kontynuowaliśmy wzmacnianie naszego zamkniętego obiegu danych robotycznych, od TaskGen i infrastruktury symulacyjnej po odzyskiwanie po awariach i augmentację na poziomie zasobów.
Kluczowe aktualizacje:
- Generowanie zadań: Ukończyliśmy skanowanie zasobów i połączyliśmy je z TaskGen, co pomaga generowanym zadaniom uwzględniać dostępne zasoby, układy scen, długoterminowe przepływy pracy oraz ustawienia wielo-ucieleśnione.
- Infrastruktura symulacji: Ulepszyliśmy weryfikację MuJoCo, odtwarzanie i przepływy pracy wariantów scen, wprowadzając poprawki dotyczące powtarzających się pobrań, buforowania, kompatybilności oraz stabilności długoterminowych zadań wielozasobowych.
- Sterowanie robotem: Oczyściliśmy zachowanie chwytaka, IK, teleoperację oraz panel sterowania na podstawie opinii z dłuższych i wielozasobowych zadań.
- Odzyskiwanie po awariach: Kontynuowaliśmy budowę pipeline'u do przekształcania nieudanych i prawie nieudanych stanów chwytania w dane wielokrotnego użytku do nauki odzyskiwania.
- Augmentacja zasobów: Wspólnie z akademickimi współpracownikami rozwijaliśmy kierunek augmentacji kształtów, który pozwala rozszerzyć jeden zasób bazowy na wiele fizycznie prawdopodobnych wariantów obiektów.
Bliższe spojrzenie na postępy tego tygodnia 🧵
Ponownie udostępniono Baovy06

Program Ambasadora Narodowego Melody w Wietnamie|Rekrutacja 1 Lidera
Melody uruchamia Program Ambasadora Narodowego w Wietnamie, aby rozwijać lokalne społeczności, zasięg treści i wpływ offline. Rekrutujemy 1 Ambasadora Narodowego, który będzie reprezentował Melody w całym Wietnamie oraz łączył się z fanami muzyki, użytkownikami Web3 i twórcami.
Kanał aplikacyjny:
#RWA #MusicFi #MELO

Ponownie udostępniono Baovy06

Axis Weekly
W tym tygodniu kontynuowaliśmy wzmacnianie naszego zamkniętego obiegu danych robotycznych, od TaskGen i infrastruktury symulacyjnej po odzyskiwanie po awariach i augmentację na poziomie zasobów.
Kluczowe aktualizacje:
- Generowanie zadań: Ukończyliśmy skanowanie zasobów i połączyliśmy je z TaskGen, co pomaga generowanym zadaniom uwzględniać dostępne zasoby, układy scen, długoterminowe przepływy pracy oraz ustawienia wielo-ucieleśnione.
- Infrastruktura symulacji: Ulepszyliśmy weryfikację MuJoCo, odtwarzanie i przepływy pracy wariantów scen, wprowadzając poprawki dotyczące powtarzających się pobrań, buforowania, kompatybilności oraz stabilności długoterminowych zadań wielozasobowych.
- Sterowanie robotem: Oczyściliśmy zachowanie chwytaka, IK, teleoperację oraz panel sterowania na podstawie opinii z dłuższych i wielozasobowych zadań.
- Odzyskiwanie po awariach: Kontynuowaliśmy budowę pipeline'u do przekształcania nieudanych i prawie nieudanych stanów chwytania w dane wielokrotnego użytku do nauki odzyskiwania.
- Augmentacja zasobów: Wspólnie z akademickimi współpracownikami rozwijaliśmy kierunek augmentacji kształtów, który pozwala rozszerzyć jeden zasób bazowy na wiele fizycznie prawdopodobnych wariantów obiektów.
Bliższe spojrzenie na postępy tego tygodnia 🧵



