Baovy06

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• HODL durante trovoadas, colhendo frutos ao nascer da lua. • A posição faz tudo. • Calma antes da onda, firme em frente ao gráfico.

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Este mundo…. As pessoas afastam-se umas das outras pelas palavras que não querem dizer….. Por isso, todos sejam corajosos e falem com o Zy…. Zy está sempre aqui à espera e a ouvir…. P/S este vinho está bom, pessoal? 🤭🤭 @quipnetwork @NucleusCodes @sleepagotchi
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O mercado de IA para robótica está a crescer de forma insana neste momento. Desde conjuntos de dados de vídeo egocêntricos, sistemas de captura de movimento, pipelines de dados sintéticos até ferramentas de recolha baseadas em garra… parece que uma nova empresa de dados de robótica é lançada todas as semanas. Mas o verdadeiro problema é: nem todo o tipo de dados é útil para treinar robôs. Antes de recolher grandes quantidades de dados, a pergunta mais importante deve ser: "O que exatamente está a treinar o robô para fazer?" A PrismaX divide a IA física em 2 grandes categorias: • Modelos cinemáticos → focados no controlo de baixo nível do robô. Coisas como equilíbrio, saltos, locomoção, precisão de movimento. • Modelos base → focados em completar tarefas do mundo real. Coisas como lavar loiça, abrir portas, apanhar objetos, interagir com ambientes. E a PrismaX está principalmente focada nos modelos base — porque o futuro não precisa apenas de robôs que saibam fazer mortais para trás. Precisa de robôs que realmente possam ajudar os humanos no dia a dia. O que achei interessante é que a PrismaX não está simplesmente "a vender dados de robótica." Eles vão muito mais fundo em: • que tipo de dados se adequa a cada modelo • o que realmente significa dados de robótica de alta qualidade • o que deve variar dentro dos conjuntos de dados • e o que deve permanecer consistente para uma melhor convergência Neste momento, a indústria da robótica está a experimentar diferentes formas de recolher dados: • teleoperação → humanos a controlar robôs remotamente • vídeo humano → treino a partir de vídeos de pessoas a realizar tarefas • sistemas de garra → humanos a usar ferramentas semelhantes a garras rastreadas Cada método tem os seus próprios pontos fortes e fracos. Mas a PrismaX acredita que a teleoperação ainda fornece os dados de mais alta qualidade porque é mais controlável, mais precisa e mais fácil de usar para treinar modelos base. A maior lição para mim do artigo da PrismaX é esta: "Robótica não é apenas pesquisa em IA. É também um problema de engenharia do mundo real." Nenhuma empresa tem dinheiro infinito, robôs infinitos ou tempo infinito para treinar modelos. Isso significa que os conjuntos de dados não precisam apenas de ser grandes. Precisam da estrutura certa, da distribuição certa e da qualidade certa para que os modelos aprendam de forma eficiente. E é exatamente por isso que a PrismaX está a focar-se fortemente em conjuntos de dados de robótica controlados e de alta qualidade em vez de simplesmente perseguir escala
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O mercado de IA para robótica está a crescer de forma insana neste momento. Desde conjuntos de dados de vídeo egocêntricos, sistemas de captura de movimento, pipelines de dados sintéticos até ferramentas de recolha baseadas em garra… parece que uma nova empresa de dados de robótica é lançada todas as semanas. Mas o verdadeiro problema é: nem todo o tipo de dados é útil para treinar robôs. Antes de recolher grandes quantidades de dados, a pergunta mais importante deve ser: "O que exatamente está a treinar o robô para fazer?" A PrismaX divide a IA física em 2 grandes categorias: • Modelos cinemáticos → focados no controlo de baixo nível do robô. Coisas como equilíbrio, saltos, locomoção, precisão de movimento. • Modelos base → focados em completar tarefas do mundo real. Coisas como lavar loiça, abrir portas, apanhar objetos, interagir com ambientes. E a PrismaX está principalmente focada nos modelos base — porque o futuro não precisa apenas de robôs que saibam fazer mortais para trás. Precisa de robôs que realmente possam ajudar os humanos no dia a dia. O que achei interessante é que a PrismaX não está simplesmente "a vender dados de robótica." Eles vão muito mais fundo em: • que tipo de dados se adequa a cada modelo • o que realmente significa dados de robótica de alta qualidade • o que deve variar dentro dos conjuntos de dados • e o que deve permanecer consistente para uma melhor convergência Neste momento, a indústria da robótica está a experimentar diferentes formas de recolher dados: • teleoperação → humanos a controlar robôs remotamente • vídeo humano → treino a partir de vídeos de pessoas a realizar tarefas • sistemas de garra → humanos a usar ferramentas semelhantes a garras rastreadas Cada método tem os seus próprios pontos fortes e fracos. Mas a PrismaX acredita que a teleoperação ainda fornece os dados de mais alta qualidade porque é mais controlável, mais precisa e mais fácil de usar para treinar modelos base. A maior lição para mim do artigo da PrismaX é esta: "Robótica não é apenas pesquisa em IA. É também um problema de engenharia do mundo real." Nenhuma empresa tem dinheiro infinito, robôs infinitos ou tempo infinito para treinar modelos. Isso significa que os conjuntos de dados não precisam apenas de ser grandes. Precisam da estrutura certa, da distribuição certa e da qualidade certa para que os modelos aprendam de forma eficiente. E é exatamente por isso que a PrismaX está a focar-se fortemente em conjuntos de dados de robótica controlados e de alta qualidade em vez de simplesmente perseguir escala
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De repente, sinto falta de Hanói Já faz muito tempo que não visito Hanói O vento suave do Oeste de Ho traz o aroma das flores de lótus Cafés com luzes vermelhas e verdes brilhando Carros vão e vêm, folhas caem das árvores à beira da estrada   Caminho pelas ruas passo a passo No meio do verão, as flores de flamboyant desabrocham em cores vibrantes O sol brando cai em fios sob o beiral da casa Tantas memórias fazem meu coração palpitar de saudade…… @quipnetwork @NucleusCodes @sleepagotchi
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convido todos para comer arroz com Zy . arroz de casa pobre é assim mesmo. chegar do trabalho e cozinhar para a família também é uma alegria . 🥰 @quipnetwork @NucleusCodes @sleepagotchi Estas meninas estão a subir de nível bem, certo ?
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Axis AI
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Poucos
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Se tem estado ativo no ecossistema @sleepagotchi, agora é a altura de verificar a sua elegibilidade O projeto lançou oficialmente o seu Creator Leaderboard na Nucleus Codes com um enorme prémio total de $120,000 em $SLEEP para criadores e membros ativos da comunidade. O que torna o Sleepagotchi interessante é que não é apenas mais um jogo web3. A equipa está a construir em torno do sleep-fi, gamificação e bem-estar com AI, criando um ecossistema único que se destaca dos típicos projetos GameFi. Também angariaram milhões em financiamento e têm promovido consistentemente campanhas comunitárias com forte envolvimento e recompensas sólidas para os utilizadores. Se realizou tarefas, jogou os seus mini jogos ou apoiou o projeto nas redes sociais anteriormente, vá agora verificar a sua elegibilidade Junte-se agora:
Sleepagotchi 💤🦖
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⏰ Hora de acordar! O Quadro de Líderes do Sleepagotchi Creator está ativo no @NucleusCodes com $120,000 em recompensas $SLEEP à tua espera. Inicia sessão com X e verifica a tua elegibilidade ↓
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Esta semana, a equipa da @axisrobotics continuou a melhorar muitas partes importantes do seu sistema de dados de robótica, desde a geração automática de tarefas e ambientes de simulação até à recuperação de falhas e aumento de dados de objetos. Mas para o Zy, o que faz um projeto realmente avançar não é apenas a tecnologia em si, mas também o apoio e a contribuição da comunidade. E quanto mais tempo o Zy fica na Axis, mais esse sentimento se torna real. Aqui estão algumas atualizações que realmente se destacaram para o Zy esta semana: • O sistema de geração de tarefas foi atualizado para compreender melhor os objetos disponíveis, os layouts do ambiente e os fluxos de trabalho de longo prazo em diferentes formas de robôs. • A infraestrutura de simulação está agora muito mais estável, especialmente ao executar tarefas longas ou ao lidar com múltiplos objetos ao mesmo tempo. • Os controlos do robô foram melhorados com base no feedback da comunidade, especialmente para agarrar, movimento do braço robótico e a interface de controlo. • Uma das coisas mais interessantes é como a equipa está a usar ações de robôs falhadas ou quase falhadas como novos dados de treino. Isto ajuda os robôs a aprenderem a recuperar de erros em vez de aprenderem apenas com tentativas bem-sucedidas. Além disso, a Axis está também a colaborar com grupos de investigação para desenvolver tecnologia de aumento de dados a nível de objeto. A partir de um único objeto, o sistema pode gerar múltiplas variações realistas para melhorar a qualidade do treino. O Zy tem estado a experienciar o projeto há mais de uma semana e, honestamente, tem sido bastante agradável. Algumas tarefas ainda podem parecer um pouco lentas por vezes, mas isso também ensina paciência e persistência ao longo do caminho Quanto à comunidade, não há realmente nada a reclamar. Todos são ativos, solidários e sempre dispostos a ajudar uns aos outros. Especialmente esta manhã, o Zy e alguns membros da comunidade juntaram-se ao Discord e começaram uma pequena sessão de karaoke juntos 😂 Foi só por diversão, mas de alguma forma criou uma sensação realmente calorosa e de ligação. Momentos como estes são o que realmente dão vida a uma comunidade. Esperemos que todos nós possamos continuar a manter esta energia positiva, a apoiar-nos mutuamente e a ficar juntos até ao fim da jornada da Axis ❤️ Muito obrigado a todos.
Axis AI
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Axis Weekly Esta semana, continuámos a fortalecer a nossa pipeline de dados robóticos em circuito fechado, desde o TaskGen e a infraestrutura de simulação até à recuperação de falhas e à ampliação ao nível dos ativos. Atualizações principais: - Geração de tarefas: Concluímos a digitalização de ativos e integrámo-la no TaskGen, ajudando as tarefas geradas a raciocinar sobre os ativos disponíveis, layouts de cena, fluxos de trabalho de longo prazo e configurações multi-incorporação. - Infraestrutura de simulação: Melhorámos os fluxos de trabalho MuJoCo verify, replay e variantes de cena, com correções relacionadas com downloads repetidos, cache, compatibilidade e estabilidade de tarefas multi-ativos de longo prazo. - Controlo de robôs: Limpámos o comportamento do gripper, IK, teleoperação e o painel de controlo com base no feedback de tarefas de longo prazo e multi-ativos. Recuperação de falhas: Continuámos a construir uma pipeline para transformar estados de preensão falhados e quase falhados em dados reutilizáveis para aprendizagem de recuperação. - Ampliação de ativos: Com colaboradores académicos, avançámos numa direção de ampliação de forma que pode expandir um ativo semente em muitas variantes de objetos fisicamente plausíveis. Um olhar mais atento ao progresso desta semana 🧵
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Melody
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Programa Nacional de Embaixadores Melody no Vietname|Recrutamento de 1 Líder A Melody está a lançar o Programa Nacional de Embaixadores no Vietname para expandir as comunidades locais, o alcance de conteúdos e o impacto offline. Estamos a recrutar 1 Embaixador Nacional para representar a Melody em todo o Vietname e conectar-se com fãs de música, utilizadores Web3 e criadores. Canal de candidatura: #RWA #MusicFi #MELO
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vai dormir
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Axis Weekly Esta semana, continuámos a fortalecer a nossa pipeline de dados robóticos em circuito fechado, desde o TaskGen e a infraestrutura de simulação até à recuperação de falhas e à ampliação ao nível dos ativos. Atualizações principais: - Geração de tarefas: Concluímos a digitalização de ativos e integrámo-la no TaskGen, ajudando as tarefas geradas a raciocinar sobre os ativos disponíveis, layouts de cena, fluxos de trabalho de longo prazo e configurações multi-incorporação. - Infraestrutura de simulação: Melhorámos os fluxos de trabalho MuJoCo verify, replay e variantes de cena, com correções relacionadas com downloads repetidos, cache, compatibilidade e estabilidade de tarefas multi-ativos de longo prazo. - Controlo de robôs: Limpámos o comportamento do gripper, IK, teleoperação e o painel de controlo com base no feedback de tarefas de longo prazo e multi-ativos. Recuperação de falhas: Continuámos a construir uma pipeline para transformar estados de preensão falhados e quase falhados em dados reutilizáveis para aprendizagem de recuperação. - Ampliação de ativos: Com colaboradores académicos, avançámos numa direção de ampliação de forma que pode expandir um ativo semente em muitas variantes de objetos fisicamente plausíveis. Um olhar mais atento ao progresso desta semana 🧵